Les règles FIBA 2026 et le règlement NBA forment les deux versions principales des règles du basket-ball. La première est celle de la Fédération internationale de basket-ball (FIBA) : c’est sous ces règles que se jouent les championnats du monde, les Jeux olympiques et la plupart des compétitions nationales et de clubs hors d’Amérique du Nord. La seconde est le code propre à la NBA. La différence entre NBA et FIBA n’est pas cosmétique : elle modifie la durée du match, le placement en défense et même la manière dont les pivots se disputent le ballon près du cercle. Le sujet est particulièrement d’actualité : le 1er octobre 2026 est entrée en vigueur une nouvelle version des règles FIBA, et le 20 octobre a débuté la nouvelle saison NBA.
Règles du basket-ball en bref : ce que la FIBA et la NBA ont en commun
La base est la même dans les deux codes. Sur le terrain, cinq joueurs de chaque équipe, et selon les règles FIBA, une feuille de match ne peut comporter plus de 12 joueurs. Un lancer franc rapporte un point, un tir à l’intérieur de l’arc deux points, un tir derrière la ligne à trois points trois points.
Le ballon se dribble en le faisant rebondir au sol ; il est interdit de le porter en plaçant la paume en dessous. Une fois le dribble terminé, ballon en mains, il est impossible de le reprendre. Ballon en mains, on peut faire deux pas pour s’arrêter, passer ou tirer, et un pas de trop ou un pied de pivot décollé avant le début du dribble constituent un marcher. L’équipe dispose de 24 secondes pour attaquer, et doit faire passer le ballon dans son camp adverse en huit secondes. Si le tir touche le cercle et que les attaquants récupèrent le ballon, le temps d’attaque est réinitialisé, dans les deux codes, non pas à 24 mais à 14 secondes. Ces normes sont presque identiques dans les règles FIBA et NBA, voyons donc ensuite ce qui les distingue.
Combien de temps dure un match de basket-ball
Combien de quart-temps au basket-ball et combien de minutes dure un quart-temps en NBA
En FIBA comme en NBA, il y a quatre quart-temps. La différence réside dans leur durée : selon les règles FIBA, un quart-temps dure 10 minutes, en NBA 12. Au total, la FIBA joue donc 40 minutes de temps de jeu effectif, la NBA 48. La prolongation est identique, cinq minutes, et la grande pause aussi — 15 minutes. Les petites pauses entre les quart-temps diffèrent : en FIBA, deux minutes, en NBA, deux minutes et demie, et lors des matchs diffusés au niveau national, entre le premier et le deuxième, puis le troisième et le quatrième quart-temps, trois minutes et demie.
Ainsi, à la question de la durée d’un match NBA, la réponse est 48 minutes de temps de jeu effectif, plus des prolongations de cinq minutes si le score est à égalité après le quatrième quart-temps. Cette différence de huit minutes explique pourquoi les statistiques des joueurs NBA paraissent plus impressionnantes : ils ont tout simplement plus de temps sur le terrain.
Dimensions du terrain et ligne à trois points
Le terrain FIBA mesure 28 mètres sur 15. En NBA, le terrain est légèrement plus grand : 94 pieds de long, soit environ 28,65 m, et 50 pieds, environ 15,24 m, de large.
La différence entre NBA et FIBA est plus visible sur la ligne à trois points. En FIBA, c’est un arc de 6,75 m de rayon depuis le point situé sous le centre du cercle, qui se transforme près des lignes de touche en segments droits situés à 0,90 m du bord du terrain. En NBA, l’arc est plus éloigné — 23 pieds 9 pouces, environ 7,24 m — et dans les coins, le tir s’effectue à 22 pieds, environ 6,71 m. Pour un shooteur qui passe d’Europe en NBA, cela représente presque un demi-mètre supplémentaire sur l’arc, alors que le tir en corner y est au contraire légèrement plus proche du panier que l’arc FIBA.
Combien de fautes au basket-ball avant l’exclusion
En FIBA, un joueur quitte le terrain après sa cinquième faute (article 41 du règlement). En NBA, après la sixième faute personnelle (règle 3). Cette faute supplémentaire donne de la liberté aux défenseurs : en NBA, un pivot peut se permettre un jeu plus physique sans craindre de se retrouver sur le banc au milieu du troisième quart-temps.
Fautes d’équipe
Les deux systèmes sanctionnent l’équipe après quatre fautes d’équipe dans le quart-temps, mais les détails diffèrent. En FIBA, chaque faute personnelle suivante commise sur un joueur qui ne tirait pas est punie de deux lancers francs, et les fautes de la prolongation sont comptabilisées dans le quatrième quart-temps. En NBA, la limite est calculée pour chaque période, elle est de trois fautes en prolongation, et il existe en outre la règle des deux dernières minutes : si une équipe n’a pas atteint quatre fautes à ce moment, une faute dans le money time ne lui vaut pas de lancers francs.
Quels types de fautes existent au basket-ball
Dans les règles FIBA 2026, les fautes se divisent en personnelles, doubles, techniques, destructrices, flagrantes et disqualifiantes ; une bataille fait l’objet d’un article distinct. La faute personnelle est un contact illégal ordinaire avec l’adversaire. La faute technique est le plus souvent sifflée pour le comportement : contestation des arbitres, provocations, simulation, retardement du jeu, suspension au cercle. La faute disqualifiante est une faute des plus graves, après laquelle le joueur rejoint immédiatement les vestiaires.
La NBA a sa propre échelle pour les fautes violentes : la faute flagrante de première degré, dont la récidive dans le même match entraîne l’exclusion, et celle de deuxième degré — avec exclusion immédiate et amende.
Temps morts
La FIBA accorde à chaque équipe deux temps morts en première mi-temps et trois en seconde, avec un maximum de deux dans les deux dernières minutes du quatrième quart-temps. À chaque prolongation, un temps mort. Les temps morts non utilisés sont perdus et ne sont pas reportés sur la mi-temps suivante. Chaque temps mort dure une minute.
En NBA, une équipe dispose de sept temps morts par match, mais pas plus de quatre dans le quatrième quart-temps et pas plus de deux dans son money time, après la marque des trois minutes. En prolongation, deux. En outre, deux temps morts obligatoires sont prévus dans chaque période, et un temps mort d’équipe ordinaire dure 1:15, soit une demi-minute de plus qu’en FIBA.
Les 3 secondes au basket-ball et la défense de zone
C’est sans doute la principale différence entre NBA et FIBA sur le plan tactique. En FIBA, seule la règle des trois secondes en attaque s’applique : un joueur de l’équipe qui attaque ne peut pas rester dans la zone restrictive adverse plus de trois secondes consécutives. Le défenseur, lui, peut rester sous le cercle aussi longtemps qu’il le souhaite, ce qui explique pourquoi la défense de zone en Europe semble naturelle : le pivot « ferme » simplement la raquette.
En NBA, il existe aussi les trois secondes en défense : un joueur défensif se trouvant dans la zone des trois secondes doit, dans les trois secondes, marquer activement un adversaire, c’est-à-dire se trouver à distance de bras de lui. L’infraction est punie d’une faute technique, et le ballon reste aux attaquants. La zone est jouable en NBA, mais le pivot ne peut pas simplement rester sous le cercle.
Il ne faut pas confondre cette règle avec les « trois secondes » de l’histoire. C’est ainsi que l’on appelle la fin de la finale olympique de 1972 à Munich, où la sélection d’URSS, après une longue passe d’Ivan Edeshko et un tir d’Alexander Belov, a battu les États-Unis 51:50. Cet épisode n’a rien à voir avec la zone des trois secondes.
Cinq secondes
La règle des cinq secondes diffère également. En FIBA, un joueur étroitement marqué, lorsque son adversaire est à moins d’un mètre, doit en cinq secondes passer, tirer ou commencer à dribbler. En NBA, il n’existe pas de limitation semblable pour un joueur ballon en mains, mais il est interdit de dribbler plus de cinq secondes dos ou de côté au panier en dessous de la ligne de lancer franc. Les règles des huit secondes pour passer dans le camp adverse et des 24 secondes pour attaquer sont identiques.
Le ballon au-dessus du cercle
En FIBA, l’interférence empêche de toucher un ballon qui descend vers le panier au-dessus du niveau du cercle ou qui a déjà touché le panneau. Mais ces restrictions s’appliquent tant que le ballon n’a pas touché le cercle. Après cela, les joueurs peuvent jouer le ballon s’ils ne touchent pas le panier ou le panneau pendant que le ballon repose sur le cercle, et s’ils ne gênent pas un ballon déjà à l’intérieur du panier.
En NBA, c’est plus strict : on ne peut pas toucher du tout le ballon dans le cylindre imaginaire au-dessus du cercle. C’est pourquoi la lutte pour un ballon qui rebondit sur l’arceau, légale selon les règles FIBA, est considérée en NBA comme une infraction.
Nouvelles règles FIBA 2026 et ce qui change en NBA
Ce qui a changé à la FIBA depuis le 1er octobre 2026
La principale nouveauté de cette nouvelle version : les règles FIBA ne comportent plus de faute antisportive. Deux fautes l’ont remplacée. La faute destructrice (disruptive) — par exemple, arrêter une contre-attaque, commettre une faute par derrière sur un joueur qui part seul au cercle, ou casser le temps en fin de quart-temps sans tenter de jouer le ballon. La faute flagrante — pour un contact dangereux ou manifestement non basket-ball. La flagrante compte pour la disqualification, la destructrice non ; les deux donnent des lancers francs et la possession du ballon sur la touche dans le camp adverse.
Les fautes techniques sont également divisées en deux catégories, et seule la première entraîne l’exclusion. Deux techniques de première catégorie, deux flagrantes, ou une de chaque — et le joueur est disqualifié. En outre, la FIBA a précisé la définition du joueur en action de tir et a élargi la vidéo : une interférence survenue après une faute peut désormais être vérifiée à tout moment du match, et dans les deux dernières minutes du quatrième quart-temps et de la prolongation, on peut vérifier si le ballon était encore dans les mains du joueur qui effectuait la remise en jeu lorsque la défense a commis la faute.
Règles NBA de la saison 2026/27
Le code NBA n’a pas été sérieusement réécrit pour la nouvelle saison : la ligue a annoncé des axes pour les arbitres. Pour une simulation (flop) repérée en cours de jeu, une faute technique et un lancer franc sont accordés à l’adversaire ; si les arbitres ont manqué l’action, la ligue peut l’examiner après le match — du simple avertissement à des amendes croissantes, jusqu’à une suspension d’un match. Sont également surveillés les poussées de la main libre, lorsque l’attaquant repousse le défenseur, les écrans à deux mains, le contact lors d’un drive direct vers le cercle et le retardement des lancers francs pour laisser au coach le temps de décider s’il demande un challenge.
Vidéo et challenge de l’entraîneur
Les deux systèmes donnent à l’entraîneur le droit de contester une décision arbitrale. En FIBA, le challenge est disponible lors des matchs disposant d’un système de vidéo, et il n’y en a qu’un par match, qu’il soit couronné de succès ou non.
En NBA, l’équipe dispose également d’un challenge, mais si elle le remporte, elle en obtient un second. Pour le demander, il faut prendre un temps mort ; en cas d’échec, l’équipe le perd. Peuvent être contestés : une faute personnelle sifflée contre son équipe, une sortie de ballon après laquelle le ballon a été donné à l’adversaire, et une interférence, sauf dans les deux dernières minutes du quatrième quart-temps et de la prolongation.
En bref : les principales différences entre la NBA et la FIBA
- Durée : FIBA — 4 quart-temps de 10 minutes, NBA — 4 de 12.
- Ligne à trois points : 6,75 m contre 7,24 m.
- Limite de fautes : cinq en FIBA, six en NBA.
- Temps morts : 2+3 et un par prolongation en FIBA, sept par match en NBA.
- Les trois secondes défensives n’existent qu’en NBA.
- Après avoir touché le cercle, le ballon est jouable en FIBA, pas en NBA.
- La faute antisportive n’existe plus en FIBA : elle a été remplacée par la destructrice et la flagrante.
Si vous voulez voir les règles FIBA à l’œuvre au niveau des clubs, commencez par l’EuroLeague : ses matchs se jouent en semaine, et la saison bat déjà son plein.
Questions fréquentes sur les règles du basket-ball
Combien de temps dure un match de basket-ball ?
Selon les règles FIBA, 40 minutes de temps de jeu effectif, selon les règles NBA, 48. En cas d’égalité, des prolongations de cinq minutes sont ajoutées.
Combien de quart-temps au basket-ball et de combien de minutes ?
Il y a toujours quatre quart-temps. En FIBA, chacun dure 10 minutes, en NBA, 12.
Combien de fautes au basket-ball faut-il pour être exclu ?
En FIBA, un joueur quitte le terrain après sa cinquième faute, en NBA après la sixième. L’exclusion est prononcée séparément pour deux fautes flagrantes ou deux fautes techniques de première catégorie (FIBA) et pour une flagrante de deuxième degré (NBA).
À combien de mètres se trouve la ligne à trois points ?
En FIBA, l’arc passe à 6,75 m du point situé sous le centre du cercle. En NBA, à environ 7,24 m, et dans les coins à environ 6,71 m.
Qu’est-ce que les 3 secondes au basket-ball ?
Un joueur attaquant ne peut pas rester dans la zone restrictive adverse plus de trois secondes consécutives — cette règle existe en FIBA comme en NBA. En NBA s’y ajoutent les trois secondes défensives : un défenseur dans la zone doit marquer un adversaire, sinon une faute technique est sifflée contre son équipe.



